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你在暗黑破坏神4的服务器大满贯中的强大构建可能仍然存在于最终游戏中。
当本月早些时候暗黑破坏神4的ServerSlam公开测试版推出时,我们看到了一堆边缘破碎的角色构建,这几乎是任何围绕具有可定制角色构建的游戏的公开测试版的标准。你可能会认为这些过于强大的构建在最终游戏中是不允许的,但你会出人意料地误以为是这样。
暗黑破坏神4副游戏总监JosephPiepiora于5月30日昨天在推特上透露,暗黑破坏神4玩家玩服务器大满贯的版本实际上是第一天游戏的版本。这意味着暴雪游戏的公开测试版实际上是我们将在下周6月6日暗黑破坏神4发布时为自己玩的游戏。
Piepiora甚至写道,在ServerSlam和暗黑破坏神4的启动版本之间会有“非常少”的变化。这意味着,除非这里“非常少”的变化是对角色构建的修改,否则你基本上可以重新创建任何你认为强大的角色在暗黑破坏神4的最终版本的服务器大满贯中。
但是,不要再希望保持这种至高无上的力量了。一位暴雪高级开发人员此前在接受采访时向玩家保证,他们会在发布后密切关注角色构建,如果在力量方面有任何突出的问题,暴雪不会害怕削弱角色构建。
暴雪密切关注角色构建真的不足为奇——从暴雪的角度来看,失败的构建会导致游戏变得不那么有趣,而且工作室显然希望对漏洞利用保持严格的控制。至少我们可以放心地知道暗黑破坏神4的第一天补丁可能会非常小,从Piepiora的评论来看,ServerSlam构建的变化“非常少”。
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